quinta-feira, 7 de maio de 2009

Dama de Paus


Poder: imunizar um jogador por noite. A imunidade vale também para o recrutamento. Se imuniza apenas uma vez no jogo.

7 de Paus


Qualquer tipo de poder usado sobre o 7 de Paus contará ponto para Paus.
Se for morto: 40 pontos.
Se for recrutado: 15 pontos.
Se for investigado: 10 pontos.
Se for imunizado: 4 pontos.
Se for bloqueado: 2 pontos.
Ressuscitado: -20 pontos.

No final do 5º dia, a equipe que possuir mais pontos perde todos os poderes, ou seja, todos os 5 membros vivos serão totalmente inúteis, tendo apenas o tiro na cidade. Caso alguém ressuscite, volta também inútil.

Ás de Ouros


Líder da Equipe Ouros, não pode ser recrutado. Sua função será proteger sua equipe da maldição do Joker.
Poder Primário: não morre na cidade. Só morre a noite caso sejam usados dois poderes nele: matar e investigar ou bloquear.
Poder Secundário: mata um por noite, e investiga um da sua equipe, da seguinte forma: "João é o Valete da minha equipe. Quero saber se ele foi recrutado." Se acertar que João é o valete de sua equipe, receberá a resposta.


Rei de Ouros


Poder: investigar uma pessoa por noite.

Valete de Ouros


Poder: bloquear um jogador por noite (não bloqueia o poder primário do Ás).

Dama de Ouros


Poder: imunizar um jogador por noite. A imunidade vale também para o recrutamento. Se imuniza apenas uma vez no jogo.

7 de Ouros


Qualquer tipo de poder usado sobre o 7 de Ouros contará ponto para Ouros.
Se for morto: 40 pontos.
Se for recrutado: 15 pontos.
Se for investigado: 10 pontos.
Se for imunizado: 4 pontos.
Se for bloqueado: 2 pontos.
Ressuscitado: -20 pontos.

No final do 5º dia, a equipe que possuir mais pontos perde todos os poderes, ou seja, todos os 5 membros vivos serão totalmente inúteis, tendo apenas o tiro na cidade. Caso alguém ressuscite, volta também inútil.