quinta-feira, 7 de maio de 2009

Rei de Ouros


Poder: investigar uma pessoa por noite.

Valete de Ouros


Poder: bloquear um jogador por noite (não bloqueia o poder primário do Ás).

Dama de Ouros


Poder: imunizar um jogador por noite. A imunidade vale também para o recrutamento. Se imuniza apenas uma vez no jogo.

7 de Ouros


Qualquer tipo de poder usado sobre o 7 de Ouros contará ponto para Ouros.
Se for morto: 40 pontos.
Se for recrutado: 15 pontos.
Se for investigado: 10 pontos.
Se for imunizado: 4 pontos.
Se for bloqueado: 2 pontos.
Ressuscitado: -20 pontos.

No final do 5º dia, a equipe que possuir mais pontos perde todos os poderes, ou seja, todos os 5 membros vivos serão totalmente inúteis, tendo apenas o tiro na cidade. Caso alguém ressuscite, volta também inútil.

sábado, 31 de janeiro de 2009

Chapolin Colorado

Chapolin Colorado, também conhecido pelos nomes Vermelhinho e Polegar Vermelho no Brasil (El Chapulín Colorado no original, em espanhol), é o personagem principal da série humorística de televisão mexicana homônima. Foi criado e interpretado pelo ator e escritor Roberto Gómez Bolaños.
Os episódios da série enfocavam as aventuras de Chapolin Colorado, um super-herói latino criado ao oposto da imagem dos super-heróis americanos: fraco, feio, medroso, pobre, desajeitado, covarde, tonto, mulherengo, mas que no final sempre superava seus medos para assim vencer seus inimigos.

O Chapolin... Anh? Chapolin? Chapolin não devia estar em um jogo sobre Liga da Justiça, pois então ele será o confuso da rodada. Sintetizando, espalhará a confusão no jogo da seguinte forma: trocará dois jogadores de lugar por noite. Mas os jogadores invertidos trocarão de personagem no jogo. Supondo: Maria é Mulher Gavião e Juninho é Solomon Grundy; Chapolin troca Maria com Juninho; Maria passará a ser Solomon Grundy e vencerá com o mal, e Juninho passará a ser Mulher Gavião e vencerá com o Bem. Para obter imunidade a noite, Chapolin precisa apenas usar seu poder. Se não usá-lo, não terá imunidade naquele dia, podendo morrer normalmente. A ação dele será sempre considerada a última da noite. Apresenta-se como HERÓI. Chapolin vence com a Dupla Traíra, e os conhecerá.

Assassinos

Assassinos que, ao verem seu mundo invadido por forças malignas superpode-rosas, decidem vencer com elas. A gangue de 4 componen-tes matará um por noite e vencerá com o mal. Além disso, cada um receberá um número, de 1 a 4, que indicará uma ordem de investigação: no dia 1 o Assassino 1 poderá investigar um jogador; no dia 2 o Assassino 2 poderá investigar um jogador, e assim por diante. Um se apresenta como BATMAN, outro como MULHER MARAVILHA, e os outros dois como HERÓI. Dentre essas quatro, há um assassino traidor, que vence com o morador traidor.

Moradores

Em todo desenho animado há persona-gens inocentes que apenas correm e gritam. E no Mistery VII serão 5 moradores que se conhecerão e vencem com o bem. Cada um terá um número, de 1 a 5, que indicará uma ordem de investigação. O Cidadão 1 poderá investigar uma pessoa na noite 1, o Cidadão 2 poderá investigar uma pessoa na noite 2, e assim por diante. Um se apresentará como BATMAN, outro como MULHER MARAVILHA, e os outros três como HERÓI. Dentre esses cinco, há um Cidadão traidor, que vence com o Assassino traidor.